Pubblicato su Febbraio 26, 2008 da eleonoraporta
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Pubblicato su Dicembre 1, 2007 da eleonoraporta
Pubblicato su Dicembre 1, 2007 da eleonoraporta
novembre 28, 2007
“Raccontare il Digitale”
Breviario per giornalisti in erba e blogger coraggiosi
Premesse.
Con i network digitali, i nuovi ambienti mediali, le nuove modalità di relazione e di scambio di informazioni che si stanno imponendo in questi anni, la complessità del nostro mondo è cresciuta improvvisamente. Per la
nostra “generazione culturale”, che viene dagli standard riconoscibili (e tranquillizzanti) dei media di massa, la comprensione del cambiamento profondo che stiamo vivendo è una sfida che si rinnova ogni giorno, su terreni sempre nuovi.
Come i conquistadores che arrivarono nel Nuovo Mondo, abbiamo enormi difficoltà a dare nomi condivisi alle cose e a riconoscerle. Inseguendo l’innovazione da un lato, e le difficoltà della divulgazione dall’altro, siamo costretti ad imparare ogni giorno. E a confrontarci con la difficoltà di raccontare la continua transizione verso un mondo con logiche ed equilibri di cui nessuno di noi ha esperienze precedenti.
Contenuti:
Obiettivi:
Elaborare uno scenario di analisi condiviso e ragionare insieme su un approccio problematico alle modalità di divulgazione e narrazione dei temi della società digitale.
Contenuti:
17 dicembre, Dove siamo e da dove veniamo: Analisi contrastiva delle logiche di funzionamento dei media tradizionali e dei media digitali. Elaborazione di uno scenario. Esercitazione
27 dicembre, Continuare a scoprire l’acqua calda: Leggere il cambiamento nel tempo sociale ed alla luce dei cicli di innovazione. Dal consumo di musica all’umanità accresciuta. Proposta di metodo. Esercitazione.
7 gennaio, 3000 parole per dire neve: La complessità filtrata dal punto di vista. Anatomia delle conversazioni. Proposta di mappa concettuale. Esercitazione.
14 gennaio, I tuoi argomenti negli occhi dell’altro: costruire argomentazioni riconoscibili utilizzando il punto di vista del lettore o dell’interlocutore. Esame delle tecniche. Esercitazione
21 gennaio, sintesi e riepologo,
Metodo:
Gli incontri si terranno in modalità voice nel loft dietro l’unAcademy. Le esercitazioni verranno condotte dagli allievi nell’intervallo di tempo tra le lezioni e consegnate due giorni prima della lezione successiva.
Chi partecipa?
Il programma è pensato per giovani giornalisti e/o blogger che si avvicinano al digitale o stanno cominciando ad interessarsene. Tutti possono partecipare. O meglio i primi 8 che si iscrivono entro le 12 dell 17 dicembre
Giuseppe Granieri, Junikiro Jun in Second Life, è autore di Blog Generation (Laterza, 2005) e La Società Digitale (Laterza, 2006). Collabora con diverse testate quotidiane e periodiche, tra cui L’Espresso.
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Pubblicato su Dicembre 1, 2007 da eleonoraporta
Pubblicato su Dicembre 1, 2007 da eleonoraporta
Politica e web (da Dean alle primarie) di Antonio Sofi – terza parte
From: unacademy, 1 week ago
Politica e web (da Dean alle primarie) di Antonio Sofi – terza parte
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Pubblicato su Dicembre 1, 2007 da eleonoraporta
Pubblicato su Novembre 30, 2007 da eleonoraporta
Mondi Virtuali
From: leeander, 5 months ago
SecondLife è un magnifico territorio per
simulare e sperimentare. Non vedetelo
come un “canale” o un “media” che
minaccia gli altri media, bensì come uno
spazio di opportunità per l’arte, la
democrazia, l’uomo stesso.
Non ingloberà gli altri media, ma sarà
certo parte del nuovo emergente
ecosistema in cerca di equilibri tra vecchi
e nuovi modi di comunicare.
SlideShare Link

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Pubblicato su Novembre 28, 2007 da eleonoraporta
L’idea del filmino sta prendendo piede e con essa arrivano anche informazioni utili per l’attrezzatura da ripresa.
1)Info fornite da TJ.
2)Link forniti da Opensource Obscure
“…per fare film in SL non e’ necessariamente indispensabile acquistare “attrezzatura”, ma probabilmente avere a disposizione e saper usare questo aggeggio (o altri analoghi, ma non sono sicuro che ce ne siano dello stesso livello) sarebbe di aiuto
http://codebastardredgrave.com/categories/machinimacam
http://www.slexchange.com/modules.php?name=Marketplace&file=item&ItemID=368934
http://www.secondlifeinsider.com/2007/09/23/machinimacam-makes-filming-more-accessible
http://www.secondlifeupdate.com/2007/09/23/continuing-on-from-my-previous-post/
in ogni caso dato che costa 4500 L$ prima di comperarla dovremmo essere sicuri che poi potremo tutti usarla a turno
3) Link forniti da Sumire
Possono esserci hud per avere effetti particolari (come l’hud di cui parlava Opensource per bloccare in un dato punto la camera – hud che però è gratuito), ma le riprese avvengono con lo strumento interno di SL o con altri programmi esterni, molti dei quali gratuiti
http://www.secondlifeitalia.com/wiki/Filmati
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_screencasting_software
4) Info derivanti da altri interventi (Esecutore, Kat, …)
Ese:gli hud per girare film in sl fanno pena.
fraps è l’unica soluzione
Kat
iciamo aspirante tuttofare.. anche io voglio imparare il machinima (qualche tempo fa, ho fatto spesa folle di qualsiasi hud servisse alla causa, con l’occasione magari scopro anche a che servono), e non dimentichiamoci che sicuramente si dovranno creare le pose, tutti i primi piani e quant’altro, quindi questa sarà anche una buona scuola per imparare a creare animazioni.
riassunto:
Quindi..riassumendo gli interventi su “come fare un movie”
1) gli HUD servono come supporto ma non per le riprese e sono poco funzionali. tipo http://blip.tv/file/375331
2) Esistono funzioni di ripresa interne ma anche queste pare siano poco funzionali.http://www.secondlifeitalia.com/wiki/Filmati
3) dai link qui sopra, si possono ricavare altri link cui fare riferimento
4) I programmi esterni per cattura-immmagini per Pc sono più funzionali allo scopo ,per esempio fraps
http://www.fraps.com/ scaricabile anche free.
Per ora direi che il problema tecnico è l’obiettivo principale; dopo aver imparato come si fa, ovviamnete i contenuti dovranno prevalere sugli aspetti prettamente tecnici….ma per ora accontentiamoci….dobbiamo tutti imparare…
Con quali strumenti ci si avvicina meglio ai famosi 25 quadri per secondo?
Una discreta qualità si ottiene anche con 12fps?
Ottimo il fatto che siamo tutti poco esperti e così si impara meglio dovendo fare tutto dall’inizio.
5) Altri link ricavati da wiki_SLI
http://secondlife.com/showcase/machinima.php
http://www.nicoladagostino.net/articoli/machinima.html
http://secondlife.com/community/media.php
http://www.secondlifeitalia.com/community/viewtopic.php?p=49518#49518
http://www.machinima.com/article/index?article=186
http://s3.amazonaws.com/static-secondlife-com/_files/making_machinima.pdf
http://secondlife.com/community/media.php
http://www.bellsandspurs.com/
http://secondlife.com/showcase/trailercontest_2006.php
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Pubblicato su Novembre 27, 2007 da eleonoraporta
Pubblicato su Novembre 25, 2007 da eleonoraporta